排序
《从0到1打造自主图形平台》-图层(6)
前言 在前面的章节中,我们介绍了图元的概念和属性,以及图元属性中的图层属性。本章将重点讨论图层的概念、作用、属性以及图层的组织和管理方式。同时,我们还将探讨图层在实际应用中的场景和...
OpenCasCade官方开发文档翻译(3)–occt建模数据
介绍 建模数据提供数据结构来表示 2D 和 3D 几何模型。 本手册解释了如何使用建模数据。 几何实用程序 Geometry Utilities 提供以下服务: 通过插值和近似创建形状 直接构造形状 曲线和曲面到 B...
《从0到1打造自主图形平台》-图形平台架构(20)
前言 在设计图形平台架构时,我们旨在构建一个稳健、高效、易于扩展和维护的系统,以满足不同行业、不同应用场景下的需求。图形平台是一个复杂的系统,它需要考虑诸多方面的因素,包括但不限于...
《从0到1打造自主图形平台》-命令(18)
前言 在任何图形平台开发项目中,命令是至关重要的组成部分。它们是用户与系统进行交互、完成特定任务的主要途径。设计良好的命令能够显著提升用户体验,使用户更高效地使用图形平台。 本章将深...
【干货】计算几何常用算法
1. 矢量减法设二维矢量 P = (x1,y1) ,Q = (x2,y2) 则矢量减法定义为:P - Q = ( x1 - x2 , y1 - y2 ) 显然有性质 P - Q = - ( Q - P ) 如不加说明,下面所有的点都看作矢量,两点的减法就是...
OpenCasCade官方开发文档翻译(6)–occt形状修复
概述 介绍 本手册解释了如何使用形状修复。它提供了有关其操作的基本文档。有关形状修复及其应用的高级信息,请参阅我们的电子学习和培训产品。 形状修复工具包提供了一组工具来处理开放级联技...
OpenCasCade官方开发文档翻译(13)–occt布尔运算
介绍 布尔运算用于从两组形状的组合中创建新形状。本文档全面描述了布尔运算组件中的算法,因为它是在 Open CASCADE 技术中实现的。布尔组件包含: 通用联合操作器(GFA), 布尔运算符 (BOA), 部...
第一章 几何约束求解器的全景呈现
计算机辅助设计(CAD)利用计算机技术完成设计过程中的信息检索、分析、计算、综合、修改以及文件编制工作。CAD技术的发展和应用水平已成为衡量一个国家科技现代化和工业现代化的重要标志之一,...