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几何约束求解器原理与实践 前言-卡核

几何约束求解器原理与实践 前言

大家好:经过昨天的一次深入调研,我不禁感叹大家对于几何约束求解器的浓厚兴趣。深受这份热情鼓舞,我决定将会在接下来的内容中,为大家呈现一些关于几何约束求解器的精彩篇章。为这个即将展开...
《从0到1打造自主图形平台》-智能指针&运行时类型识别(10)-卡核

《从0到1打造自主图形平台》-智能指针&运行时类型识别(10)

前言 在图形平台开发的世界中,我们经常需要处理复杂的图形对象和数据结构。为了确保代码的稳定性、可维护性和性能,我们引入了两个重要的概念:智能指针和运行时类型识别(RTTI)。这两个概念...
《从0到1打造自主图形平台》-序列化&反序列化(11)-卡核

《从0到1打造自主图形平台》-序列化&反序列化(11)

前言 在图形平台开发中,序列化和反序列化是至关重要的技术,它们允许将图形对象和数据结构转换成一种可持久化存储或传输的格式,以便在不同的时间和地点进行数据的加载和还原。本章将深入探讨...
卡核推荐书籍-工业内核开发从初级到骨灰级 持续更新中-卡核
《从0到1打造自主图形平台》-图层(6)-卡核

《从0到1打造自主图形平台》-图层(6)

前言 在前面的章节中,我们介绍了图元的概念和属性,以及图元属性中的图层属性。本章将重点讨论图层的概念、作用、属性以及图层的组织和管理方式。同时,我们还将探讨图层在实际应用中的场景和...
《从0到1打造自主图形平台》-交互(15)-卡核

《从0到1打造自主图形平台》-交互(15)

前言在图形平台开发中,用户与应用程序的交互至关重要。交互使用户能够与图形数据进行直观的互动,包括浏览、编辑、选择和操作对象。本章将深入讨论如何实现交互,包括键盘事件、鼠标事件以及其...
卡核推荐论文-学习了解前沿研究 持续更新中-卡核

卡核推荐论文-学习了解前沿研究 持续更新中

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ck的头像-卡核ck
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《从0到1打造自主图形平台》-目录导读(2)-卡核

《从0到1打造自主图形平台》-目录导读(2)

前言首先,让我们在本文的前言部分回顾一下本次课程的背景和意义。我们身处一个信息时代,图形平台作为一种重要的工具和技术手段,被广泛应用于各个领域,如工程设计、建筑规划、游戏开发等。然...
《从0到1打造自主图形平台》-捕捉(17)-卡核

《从0到1打造自主图形平台》-捕捉(17)

前言 捕捉(Snap)技术是图形平台中不可或缺的核心功能之一,它对于提高用户绘图和编辑的精度、效率至关重要。本章将深入研究捕捉技术的原理、常见捕捉类型、实现方式以及在自主图形平台中的应用...
OpenCasCade官方开发文档翻译(7)–occt可视化-卡核

OpenCasCade官方开发文档翻译(7)–occt可视化

介绍 Open CASCADE 技术中的可视化基于以下方面的分离: 一方面 - 存储您要显示和选择的实体的几何形状和拓扑结构的数据,以及 另一方面 – 它的呈现(当对象显示在场景中时您看到的内容)和选...
切割工艺概述-卡核

切割工艺概述

工业切割可分为三大类:热切割、侵蚀切割和机械切割。热切割热切割工艺利用热量切割或熔穿要切割的材料。例如火焰切割、等离子切割和激光切割。以下是每一种切割的工作原理:火焰切割 通过氧气...
cad大神的头像-卡核cad大神
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《从0到1打造自主图形平台》-基本几何(7)-卡核

《从0到1打造自主图形平台》-基本几何(7)

前言 当我们涉足图形平台的世界,了解基本几何是至关重要的。基本几何不仅是构建图形平台的基石,还是理解和操作图形对象的关键。在这一章中,我们将深入探讨基本几何概念,包括点、向量、矩阵...