3D图形处理库开源

MoonRay 梦工厂 MCRT 渲染器-卡核

MoonRay 梦工厂 MCRT 渲染器

MoonRay 是梦工厂动画内部开发的的 MCRT 渲染器,可以用来制作故事动画,现已被应用于 How to Train Your Dragon: The Hidden World(驯龙高手 3)、 Trolls World Tour(魔发精灵 2 )、 ...
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HUAWEI Computer Graphics Kit 华为图形计算服务-卡核

HUAWEI Computer Graphics Kit 华为图形计算服务

这是华为图形计算服务 (HUAWEI Computer Graphics Kit)的示例代码,本工程共包含6个Demo: CG渲染框架: 基础模型加载和渲染的使用示例,实现了左右滑动模型旋转,上下滑动缩放模型的功能;插...
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BlenderGPT 集成 GPT4 到 Blender-卡核

BlenderGPT 集成 GPT4 到 Blender

BlenderGPT 将 GPT-4 集成到了 Blender,能够在 Blender 中通过自然语言命令使用 GPT-4(目前只支持英文)。 特性 从自然语言命令生成 Blender Python 代码 与 Blender 的 UI 集成,易于使用 支...
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Open 3D Engine 开源的实时 3D 开发引擎-卡核

Open 3D Engine 开源的实时 3D 开发引擎

开放3D引擎(O3DE)是一个 Apache 2.0 许可的多平台 3D 引擎,起源于 Amazon 的 lumberyard 游戏引擎,能够帮助开发者和内容创作者能够制作 AAA 级游戏、电影级 3D 世界和高保真模拟,而无需任...
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TermGL 终端中的图形引擎-卡核

TermGL 终端中的图形引擎

TermGL 是一个用于 2D 和 3D 图形的基于终端的图形库,用 C 编写,为支持 ANSI 转义码的终端创建。 构建 仅使用 C 标准库,便于编译。 要编译测试程序,请运行 test/Makefile make test &n...
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Rusterizer Rust 3D 渲染器-卡核

Rusterizer Rust 3D 渲染器

Rusterizer 是 Rust 编写的一款简单 3D 渲染器,此项目实现了基本的 OpenGL 渲染管道,没有使用任何依赖,完全采用 Rust 从头开始编写。 环境要求 本地 rustup cargo > rustup update > r...
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Assimp 3D 模型导入库-卡核

Assimp 3D 模型导入库

Open Asset Import Library (简称 Assimp) 是一个用于导入和导出各种 3D 模型格式的库,包括场景后处理,以生成缺失的渲染数据。可将 40 多种 3D 文件格式加载到一个统一且干净的数据结构中。 ...
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Geometric Tools Engine C++ 几何工具库-卡核

Geometric Tools Engine C++ 几何工具库

几何工具库 (Geometric Tools, GTL) 是数学、几何、图形、图像分析和物理领域的计算源代码集合。 该引擎采用 C++ 14 编写,因此可以移植访问用于内核上的多线程编程的标准结构。该引擎还支持使...
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Apache Commons Geometry 用于几何处理的通用 Java 库-卡核

Apache Commons Geometry 用于几何处理的通用 Java 库

Apache Commons Geometry 是一个用于几何处理的通用 Java 库。该项目的主要目标是提供一组几何类型和实用程序: 在数学上是正确的 数值上是准确的 易于使用 优良性能 该代码起源于 commons-...
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AI Choreographer 多模式内容创建模型训练基础设施-卡核

AI Choreographer 多模式内容创建模型训练基础设施

这个包包含 AI Choreographer 的模型实现和训练基础设施,包括 FACT 模型实现。 拉取代码 git clone https://github.com/liruilong940607/mint --recursive 注意这里 --recursive 很重要,因为...
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COBE 只有 5kB 的 WebGL 地球库-卡核

COBE 只有 5kB 的 WebGL 地球库

COBE 是一个轻量级 (5kB) WebGL 地球库。“COBE”这个名字代表 Cosmic Background Explorer。 查看演示。 示例: import createGlobe from \'cobe\' let phi = 0 const globe = creat...
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