图形平台

图形平台指的是某行业的某专业类软件所需要的基础框架及功能的统称,比如我们常见的AUTOCAD,就是面向建筑,水暖,石油等专业行业的一个极具代表性的通用性图形平台。 图形平台是一个底层的框架,在这个框架的基础之上,可以根据公司自身需要或者市场需求开发众多的类似的软件。
【CAD二次开发】-ObjectARX-组字典(Group)-卡核

【CAD二次开发】-ObjectARX-组字典(Group)

(1)使用ObjectARX创建一个新工程Group. 注册命令AddGroup,提示用户选择实体,将其创建成一个编组, 实现函数为: static void AAAMyGroupAddGroup() { //提示...
GeekBuilding的头像-卡核GeekBuilding
04100
[ObjectARX]-在图形数据库之间传递数据 Wblock-卡核

[ObjectARX]-在图形数据库之间传递数据 Wblock

(1)使用ObjectARX向导创建一个新工程,名称为Wblock. 添加普通类CBlockUtil,并在类中添加函数CopyBlockDefOtherDwg,用于将其他Dwg文件 中的块定义赋值到当前图形数...
GeekBuilding的头像-卡核GeekBuilding
0650
【CAD二次开发】-ObjectARX-光标提示实体信息(EntInfoTip)-卡核

【CAD二次开发】-ObjectARX-光标提示实体信息(EntInfoTip)

基本思路: (1) 创建一个新工程EntInfoTip. 添加一个从AcEdInputPointMonitor类继承的类CEntInfoTipHandler. 类CEntInfoTipHandler的头文件实现代码: class CEntInf...
GeekBuilding的头像-卡核GeekBuilding
03140
【CAD二次开发】-ObjectARX-JIG基本的拖动 BasicJig-卡核

【CAD二次开发】-ObjectARX-JIG基本的拖动 BasicJig

(1)使用ObjectARX向导创建一个新项目,命名为BasicJig developer symble随意填写: 选择:使用MFC共享DLL 必须使用MFC,否则后面会出现编译错误:  fata...
GeekBuilding的头像-卡核GeekBuilding
03950
《从0到1打造自主图形平台》-图元属性(5)-卡核

《从0到1打造自主图形平台》-图元属性(5)

前言 在前一章中,我们介绍了图元的概念、类型和基本属性。本章将重点讨论图元的属性,包括颜色、线型、线宽、可见性和图层。这些属性是用来描述和控制图元的外观和行为的重要因素。通过合理地...
《从0到1打造自主图形平台》-图元(4)-卡核

《从0到1打造自主图形平台》-图元(4)

前言在上一节中,我们了解了图形数据库及其中的图形对象和非图形对象。本章将重点介绍图形对象中的一种重要组成部分,即图元。图元是能在屏幕上看得见、摸得着的几何图形,是CAD图形平台中的基...
《从0到1打造自主图形平台》-图形数据库(3)-卡核

《从0到1打造自主图形平台》-图形数据库(3)

前言数据库是存放数据的仓库,广泛应用于各个行业。在CAD图形平台中,也有一种特殊的数据库被使用,它被称为图形数据库。与我们常见的关系型数据库和非关系型数据库不同,图形数据库在CAD图形平...
《从0到1打造自主图形平台》-目录导读(2)-卡核

《从0到1打造自主图形平台》-目录导读(2)

前言首先,让我们在本文的前言部分回顾一下本次课程的背景和意义。我们身处一个信息时代,图形平台作为一种重要的工具和技术手段,被广泛应用于各个领域,如工程设计、建筑规划、游戏开发等。然...
《从0到1打造自主图形平台》-前言(1)-卡核

《从0到1打造自主图形平台》-前言(1)

尊敬的读者:感谢您选择阅读《从0到1打造自主图形平台》这本书。我渴望将自己的所学、所思、所想表达出来,帮助那些在国产自主软件研发道路上走过弯路的人们。本书旨在引领您从零基础开始,全面...