排序
OpenCasCade官方开发文档翻译(12)–OCAF
介绍 本手册解释了如何使用 Open CASCADE Application Framework (OCAF)。它提供了有关使用 OCAF 的基本文档。 OCAF 的宗旨 OCAF(开放 CASCADE 应用程序框架)是一个易于使用的平台,用于快速...
OpenCasCade官方开发文档翻译(4)–occt建模算法
介绍 本手册解释了如何使用建模算法。它提供了有关建模算法的基本文档。 建模算法模块汇集了建模中使用的各种拓扑算法。除了这些工具,您还会发现它们所称的几何算法。 几何工具 Open CASCADE T...
OpenCasCade官方开发文档翻译(7)–occt可视化
介绍 Open CASCADE 技术中的可视化基于以下方面的分离: 一方面 - 存储您要显示和选择的实体的几何形状和拓扑结构的数据,以及 另一方面 – 它的呈现(当对象显示在场景中时您看到的内容)和选...
「几何引擎基础课05」B样条曲面和离散化
「天枢摇光宝藏课」是天枢摇光的内部培训系列视频,本期由天枢摇光董事长、原中科院CAD开放实验室主任、中国计算机学会CAD&CG专委会主任 李华研究员主讲,与同道者共享。 -----------------...
Sweep折角过渡处理
1 Introduction在《The NURBS Book》中对扫掠曲面Swept surfaces有如下定义:S(u,v)=T(v) + M(v) C(u)其中轨道曲线记为T(v),截面曲线记为C(u),M(v)是一个变换矩阵。从扫掠曲面定义中可以看出...
「几何引擎基础课01」几何建模基础
「天枢摇光宝藏课」是天枢摇光的内部培训系列视频,本期由天枢摇光董事长、原中科院CAD开放实验室主任、中国计算机学会CAD&CG专委会主任 李华研究员主讲,与同道者共享。 -----------------...
「几何引擎基础课02」基本曲线曲面
「天枢摇光宝藏课」是天枢摇光的内部培训系列视频,本期由天枢摇光董事长、原中科院CAD开放实验室主任、中国计算机学会CAD&CG专委会主任 李华研究员主讲,与同道者共享。 -----------------...
BRepNet-基于AI的3D特征识别
Autodesk AI Lab开源了基于OpenCASCADE内核的相关3D特殊识别的AI库: UV-Net: Learning from Boundary Representations; BRepNet: A topological message passing system for solid models;...
OpenCasCade官方开发文档翻译(14)–occt建模:瓶子教程
概述 本教程将教您如何使用 Open CASCADE Technology 服务对 3D 对象进行建模。本教程的目的不是描述所有 Open CASCADE Technology 课程,而是帮助您开始将 Open CASCADE Technology 作为一种工...
曲面构造-蒙皮曲面
蒙面Skinning就是将一簇截面曲线融合在一起生成曲面的过程,截面曲线可以是三维曲线。截面曲线的参数方向为u方向,融合的方向是v方向。蒙面Skinned Surface只是放样(lofting)的新叫法,后者可以...
曲线积分量计算
1 Introduction曲线积分量的计算主要包括曲线弧长,质量质心Center of Mass和惯性张量矩阵Inertia Tensor。这是三维软件中较常见的功能,查询模型的长度、面积和体积等。对于特殊的曲线如直线、...
「几何引擎基础课03」B样条Bezier曲线NURBS
「天枢摇光宝藏课」是天枢摇光的内部培训系列视频,本期由天枢摇光董事长、原中科院CAD开放实验室主任、中国计算机学会CAD&CG专委会主任 李华研究员主讲,与同道者共享。 -----------------...