综合

关于CAX的综合描述!
QT With OpenGL(泛光)(Bloom)-卡核

QT With OpenGL(泛光)(Bloom)

文章目录 一、渲染场景到HDR帧缓存1. HDR帧缓存需要两个颜色纹理--MRT(Multiple Render Targets,多渲染目标)2. 将场景渲染到HDR帧缓存,提取高光图。修改shader...
Elsa的迷弟的头像-卡核Elsa的迷弟
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第18节外传 网友配置18节代码中遇到的问题供稿-卡核

第18节外传 网友配置18节代码中遇到的问题供稿

感谢热心网友:emmmm供稿。您若有想在此发表的文章,也可以发给我哦。 OSG编译过程问题汇总 注: 1、本文档以18.1节为例,进行错误汇总。 2、本文写出如果哪些地方不修...
杨石兴的头像-卡核杨石兴
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paraview:vtkPVRenderView子类-卡核

paraview:vtkPVRenderView子类

 public vtkPVRenderView  vtkPVMultiSliceView  /** * @class vtkPVMultiSliceView * * vtkPVMultiSliceView extends vtkPVRenderView but add meta-data information * used by Slice...
haimianjie2012的头像-卡核haimianjie2012
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【DirectX11】第十篇 其他灯光类型——点光源-卡核

【DirectX11】第十篇 其他灯光类型——点光源

      本系列文章主要翻译和参考自《Real-Time 3D Rendering with DirectX and HLSL》一书(感谢原书作者),同时会加上一点个人理解和拓展,文章中如有错误...
[GIS教程] 5.2 空间数据管理 | SDE空间数据引擎-卡核

[GIS教程] 5.2 空间数据管理 | SDE空间数据引擎

在知识传播途中,向涉及到的相关著作权人谨致谢意! 文章目录 1 空间数据管理1.1 空间数据为什么要管理1.2 数据管理的发展历程1.3 矢量数据管理1.3.1 文件-关系型1.3.2 全关系型1.3...
geodoer的头像-卡核geodoer
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第36.4节 动画-路径动画中的角度控制问题-卡核

第36.4节 动画-路径动画中的角度控制问题

目录 本节功能关键点所有代码 本节功能 本节创建了一个高高低低的三维的路径,在楼顶和地面之间穿梭,一个飞机沿着这个路径进行飞行。如下图所示: 请使用浏览器打开,...
杨石兴的头像-卡核杨石兴
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Opennurbs Boundary Representation Oritation-卡核

Opennurbs Boundary Representation Oritation

Opennurbs Brep Data Structure 在Opennurbs数据结构里的 m_Reversed flag 共计4处, Edge 和 Curve3d 之间的 m_bReversedTrim 和 Curve2d 之间的 m_bReversedTrim 和 Edge 之间的 m_bRev...
GAMES Webinar 222期CAD工业软件——梅敬成博士访谈:三维CAD的发展历程、未来趋势及共性关键技术-卡核

GAMES Webinar 222期CAD工业软件——梅敬成博士访谈:三维CAD的发展历程、未来趋势及共性关键技术

以CAD/CAE/CAM为代表的计算机辅助技术 (CAx) 及其软件研发在现代工业中发挥着极为巨大的作用。3月24日至4月12日,GAMES 执委会CAD/CAE/CAM专题组邀请了八位相关领域的知名专家学者,...
山涧果子的头像-卡核山涧果子
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[GIS热点] 3DGIS-GIS数码城市(CCGIS) | BIM与GIS | 构建三维模型的技术手段 | CAD的数据模型 | CAD与GIS建模差异 | CAD与GIS的数据集成方案-卡核

[GIS热点] 3DGIS-GIS数码城市(CCGIS) | BIM与GIS | 构建三维模型的技术手段 | CAD的数据模型 | CAD与GIS建模差异 | CAD与GIS的数据集成方案

文章目录 3D GIS背景:GIS数码城市三维城市模型CAD与GISCAD的数据模型几种常见三维系统及其文件格式CAD与GIS建模的差异CAD/GIS集成常用的数据模型 BIM与GISBIM与GIS融合的技术方案应用案...
geodoer的头像-卡核geodoer
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第22.2节 性能篇-纹理压缩-卡核

第22.2节 性能篇-纹理压缩

天下武功,唯快不破 最近网友问了关于点云、倾斜摄影数据的性能优化问题。本来想刀枪剑戟、斧钺勾叉给弄了,但是后来想性能其实是个系统问题,要在第22节分成数小节扎扎实实...
杨石兴的头像-卡核杨石兴
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三维建模之曲面造型的发展概况-卡核

三维建模之曲面造型的发展概况

随着计算机图形显示对真实性、实时性和交互性要求的日益增强,几何设计对象向着多样性、特殊性和拓扑结构复杂性靠拢这一趋势日益明显,以及图形工业和制造工业迈向一体化、集体化和...
山涧果子的头像-卡核山涧果子
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[GIS教程] 5.3 空间数据组织-卡核

[GIS教程] 5.3 空间数据组织

在知识传播途中,向涉及到的相关著作权人谨致谢意! 文章目录 1 空间数据组织的定义2 空间数据组织方法2.1 文件-关系型方法2.1.1 管理的方法2.1.2 引发的问题2.1.3 文件-关系型下的...
geodoer的头像-卡核geodoer
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