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电子系统设计中芯片热分析的挑战
在我们宇宙诞生之初,大约138亿年前,在模型和测量的支持下,大量的热量或能量理论上能在0到10-43秒的时间内产生和释放。从那时起,各种物理机制不断将能量转化为其他...
paraview:vtkPVRenderView子类
public vtkPVRenderView vtkPVMultiSliceView /** * @class vtkPVMultiSliceView * * vtkPVMultiSliceView extends vtkPVRenderView but add meta-data information * used by Slice...
DirectX12(D3D12)基础教程(十七)——让小姐姐翩翩起舞(3D骨骼动画渲染【6】)
目录 12、多Slot上传顶点数据12.1、多Slot上传数据基本原理12.2、Assimp中间数据的简单转换12.2、Layout的定义12.3、缓冲区准备12.4、多Slot渲染 13、动画动作状态机14、后记 12、多Slot上传顶...
第六课,OpenGL的3D坐标系统
启动深度测试 glEnable(GL_DEPTH_TEST); 启动3D深度测试,绘制的图形不会因为先后顺序改变。 模型矩阵 glm::mat4 mode = glm::mat4(1.0f); mode = glm::rotate(mode, (float)gl...
QT With OpenGL(泛光)(Bloom)
文章目录 一、渲染场景到HDR帧缓存1. HDR帧缓存需要两个颜色纹理--MRT(Multiple Render Targets,多渲染目标)2. 将场景渲染到HDR帧缓存,提取高光图。修改shader...
第八课,OpenGL光照之基本光照
冯氏光照模型(Phong Lighting Model) 环境光照(Ambient Lighting):即使在黑暗的情况下,世界上通常也仍然有一些光亮(月亮、远处的光),所以物体几乎永远不会...
【DirectX11】第十篇 其他灯光类型——点光源
本系列文章主要翻译和参考自《Real-Time 3D Rendering with DirectX and HLSL》一书(感谢原书作者),同时会加上一点个人理解和拓展,文章中如有错误...
[GIS教程] 5.3 空间数据组织
在知识传播途中,向涉及到的相关著作权人谨致谢意! 文章目录 1 空间数据组织的定义2 空间数据组织方法2.1 文件-关系型方法2.1.1 管理的方法2.1.2 引发的问题2.1.3 文件-关系型下的...
GAMES Webinar 222期CAD工业软件——梅敬成博士访谈:三维CAD的发展历程、未来趋势及共性关键技术
以CAD/CAE/CAM为代表的计算机辅助技术 (CAx) 及其软件研发在现代工业中发挥着极为巨大的作用。3月24日至4月12日,GAMES 执委会CAD/CAE/CAM专题组邀请了八位相关领域的知名专家学者,...
进一步解读自主可控云CAD:CrownCAD
1.自主可控 CrownCAD提供完全自主研发的两大CAD核心技术:一是完全自主研发且能够对外集成的三维几何建模引擎DGM,二是用于三维CAD参数化设计的几何约束求解器DCS。 并且这两大核心...
【DirectX11】第四篇 Effects框架
本文为转载文章,这里为原文链接。 本文索引: 一 什么是Effects二 Effect文件结构 1 technique112 pass 三 如何编译着色器四 如何创建Effect对象五 如何使Effect对象与程序交互 1 ...