【CGAL_几何内核】2D和3D线性几何内核-卡核

【CGAL_几何内核】2D和3D线性几何内核

2D和3D线性几何内核 1 介绍 CGAL( the Computational Geometry Algorithms Library),由C++编写。CGAL包含三个主要的部分:kernel(内核)、...
CGAL的安装与在VS中的配置-卡核

CGAL的安装与在VS中的配置

CGAL的安装与在VS中的配置 参考:CGAL编译与使用(Windows) · 语雀 (yuque.com) ​ CGAL+VS+Qt环境配置_balduck的博客-CSDN博客_cgal qt 从5.0版本开始,C...
【CGAL_多面体】3D多面体表面-卡核

【CGAL_多面体】3D多面体表面

3D多面体表面 1 概述 三维多面体表面由顶点、边、面及其上的关联关系组成,基于半边数据结构设计。多面体表面可以看作为一个容器类,它管理顶点、半边、小平面及其入射关系,...
【CGAL_IO】读取并显示STL模型-卡核

【CGAL_IO】读取并显示STL模型

前言 CGAL确实实现了对于STL文件的读写接口,但是都是以polygon soup的形式读入的。polygon soup是一个没有全局信息的多边形集合,分别存放在两个容器中:一个存储点(...
【CGAL_网格处理】Isotropic Remeshing均匀化网格-卡核

【CGAL_网格处理】Isotropic Remeshing均匀化网格

原理 算法伪代码如下: remesh(target_edge_length) low = 4/5 * target_edge_length high = 4/3 * target_edge_length for i = 0 to 10 do spilt_long_edges(high) colla...
【CGAL_网格处理】平滑处理-卡核

【CGAL_网格处理】平滑处理

CGAL网格处理中封装了针对网格平滑或形状平滑的算法来实现三角网格区域的平滑。 形状平滑:CGAL::Polygon_mesh_processing::smooth_shape()通过使用平均曲率流来平滑网格的整体形状。沿着...
【CGAL_网格处理】坐标变换-卡核

【CGAL_网格处理】坐标变换

官方手册阅读 文档函数链接:CGAL 5.5 - Polygon Mesh Processing: Polygon Mesh Processing Reference transform() template<class Transformation , class PolygonMesh , class Name...
【CGAL_网格】Surface_mesh-卡核

【CGAL_网格】Surface_mesh

官方文档链接:CGAL 5.4.2 - Surface Mesh: User Manual 0 概述 Surface_mesh 类是半边数据结构的实现,可用于表示多面体表面。 相较于 Halfedge Data Structures 和 3D Polyhedral...
【CGAL_空间搜索与排序】3D快速求交和距离计算-卡核

【CGAL_空间搜索与排序】3D快速求交和距离计算

AABB Tree 官方文档链接:CGAL 5.5 - 3D Fast Intersection and Distance Computation (AABB Tree): User Manual 1 介绍 AABB树提供了一个静态的数据结构和算法,能够对有限3D几何...