几何约束求解器原理与实践 前言
大家好:经过昨天的一次深入调研,我不禁感叹大家对于几何约束求解器的浓厚兴趣。深受这份热情鼓舞,我决定将会在接下来的内容中,为大家呈现一些关于几何约束求解器的精彩篇章。为这个即将展开...
《从0到1打造自主图形平台》-交互(15)
前言在图形平台开发中,用户与应用程序的交互至关重要。交互使用户能够与图形数据进行直观的互动,包括浏览、编辑、选择和操作对象。本章将深入讨论如何实现交互,包括键盘事件、鼠标事件以及其...
《从0到1打造自主图形平台》-智能指针&运行时类型识别(10)
前言 在图形平台开发的世界中,我们经常需要处理复杂的图形对象和数据结构。为了确保代码的稳定性、可维护性和性能,我们引入了两个重要的概念:智能指针和运行时类型识别(RTTI)。这两个概念...
《从0到1打造自主图形平台》-序列化&反序列化(11)
前言 在图形平台开发中,序列化和反序列化是至关重要的技术,它们允许将图形对象和数据结构转换成一种可持久化存储或传输的格式,以便在不同的时间和地点进行数据的加载和还原。本章将深入探讨...
《从0到1打造自主图形平台》-图层(6)
前言 在前面的章节中,我们介绍了图元的概念和属性,以及图元属性中的图层属性。本章将重点讨论图层的概念、作用、属性以及图层的组织和管理方式。同时,我们还将探讨图层在实际应用中的场景和...
卡核推荐论文-学习了解前沿研究 持续更新中
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陈立平:从几何约束引擎谈工业软件关键技术发展
研发设计类工业软件是工业软件中的皇冠,是产品研制能力和效率提升的关键所在,也是当前我国工业软件的短板和瓶颈。工业APP是工业软件在工业互联网环境下的新形态,其发展无法回避工业软件本身...
卡核推荐:深入剖析“三维几何内核”系列简介
本文原文:多物理场仿真技术 我们都知道“几何内核”在工业软件中的地位和重要性,目前市面上关于三维几何内核的深入介绍极少,有的话也都停留在基础知识,设计理念和发展历史层面。在实际工作...
卡核推荐:深入剖析三维几何内核(5)–布尔运算
本文原文:多物理场仿真技术 布尔运算是三维几何内核的一个基本功能,其功能,稳定性,性能直接反应了内核的质量。 本文分三个部分来讲: 1.布尔运算的基本原理和算法 2.布尔运算里的一些高级功...