Rusterizer Rust 3D 渲染器-卡核

Rusterizer Rust 3D 渲染器

Rusterizer 是 Rust 编写的一款简单 3D 渲染器,此项目实现了基本的 OpenGL 渲染管道,没有使用任何依赖,完全采用 Rust 从头开始编写。 环境要求 本地 rustup cargo > rustup update > r...
Assimp 3D 模型导入库-卡核

Assimp 3D 模型导入库

Open Asset Import Library (简称 Assimp) 是一个用于导入和导出各种 3D 模型格式的库,包括场景后处理,以生成缺失的渲染数据。可将 40 多种 3D 文件格式加载到一个统一且干净的数据结构中。 ...
Geometric Tools Engine C++ 几何工具库-卡核

Geometric Tools Engine C++ 几何工具库

几何工具库 (Geometric Tools, GTL) 是数学、几何、图形、图像分析和物理领域的计算源代码集合。 该引擎采用 C++ 14 编写,因此可以移植访问用于内核上的多线程编程的标准结构。该引擎还支持使...
AI Choreographer 多模式内容创建模型训练基础设施-卡核

AI Choreographer 多模式内容创建模型训练基础设施

这个包包含 AI Choreographer 的模型实现和训练基础设施,包括 FACT 模型实现。 拉取代码 git clone https://github.com/liruilong940607/mint --recursive 注意这里 --recursive 很重要,因为...
Apache Commons Geometry 用于几何处理的通用 Java 库-卡核

Apache Commons Geometry 用于几何处理的通用 Java 库

Apache Commons Geometry 是一个用于几何处理的通用 Java 库。该项目的主要目标是提供一组几何类型和实用程序: 在数学上是正确的 数值上是准确的 易于使用 优良性能 该代码起源于 commons-...
COBE 只有 5kB 的 WebGL 地球库-卡核

COBE 只有 5kB 的 WebGL 地球库

COBE 是一个轻量级 (5kB) WebGL 地球库。“COBE”这个名字代表 Cosmic Background Explorer。 查看演示。 示例: import createGlobe from \'cobe\' let phi = 0 const globe = creat...
Dust3D 跨平台的 3D 建模软件-卡核

Dust3D 跨平台的 3D 建模软件

Dust3D 是跨平台的开源 3D 建模软件,用户可以在几秒钟内创建 3D 模型。使用它可以加快游戏,3D打印等角色的建模速度。支持自动 UV 展开,带有 PBR 的自动绑定材料,姿势和动作创作全部合而为一...
Tilt Brush VR 绘画应用-卡核

Tilt Brush VR 绘画应用

Tilt Brush 是 一款房间规模的 VR 绘画应用,最初由旧金山的设计工作室 Skillman&Hackett 开发,并于 2015 年被 Google 收购。Tilt Brush 可以帮助用户在每个主要的 VR 平台上创建作品,包括 O...
ClayGL 构建 Web3D 应用的 WebGL 图形库-卡核

ClayGL 构建 Web3D 应用的 WebGL 图形库

ClayGL 是一个 WebGL 图形库,用于构建可伸缩的 Web3D 应用程序。 ClayGL 易于使用,可针对高质量图形进行配置。得益于模块化和 tree shaking,对于基本的3D应用程序,它可以缩小到22k(压缩)...
Open3D 3D 数据处理库-卡核

Open3D 3D 数据处理库

Open3D 是一个支持快速开发 3D 数据处理应用的开源库,使用 C++ 和 python 实现前端和算法。后端经过高度优化,并设置为并行化。 主要功能 3D 数据结构 3D 数据处理算法 场景重建 表面对齐 3D ...
react-three-fiber 用于 Three.js 的 React 渲染器-卡核

react-three-fiber 用于 Three.js 的 React 渲染器

react-three-fiber 是针对 Web 和 react-native 上的 threejs 的 React 渲染器。 特点 使用可重用的组件以声明方式构建动态场景图,使 Threejs 的处理变得更加轻松,并使代码库更加整洁。这些组...
PRNet 3D 人脸重建的 Python 实现-卡核

PRNet 3D 人脸重建的 Python 实现

PRNet 是 PRN 的官方 python 实现。PRN 是一种以 end-to-end 的方式共同回归密集对齐和 3D 面部形状的方法。可以在 YouTube 上看到有关 Multi-PIE 和 300VW 的更多示例。 主要特性 end-to-end&n...