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Software Renderer This is a shader-based software renderer written from scratch in C89 with minimal dependencies, available for Windows, macOS, and Linux. Features Cross platform M...
PRNet 3D 人脸重建的 Python 实现-卡核

PRNet 3D 人脸重建的 Python 实现

PRNet 是 PRN 的官方 python 实现。PRN 是一种以 end-to-end 的方式共同回归密集对齐和 3D 面部形状的方法。可以在 YouTube 上看到有关 Multi-PIE 和 300VW 的更多示例。 主要特性 end-to-end&n...
react-three-fiber 用于 Three.js 的 React 渲染器-卡核

react-three-fiber 用于 Three.js 的 React 渲染器

react-three-fiber 是针对 Web 和 react-native 上的 threejs 的 React 渲染器。 特点 使用可重用的组件以声明方式构建动态场景图,使 Threejs 的处理变得更加轻松,并使代码库更加整洁。这些组...
Open3D 3D 数据处理库-卡核

Open3D 3D 数据处理库

Open3D 是一个支持快速开发 3D 数据处理应用的开源库,使用 C++ 和 python 实现前端和算法。后端经过高度优化,并设置为并行化。 主要功能 3D 数据结构 3D 数据处理算法 场景重建 表面对齐 3D ...
ClayGL 构建 Web3D 应用的 WebGL 图形库-卡核

ClayGL 构建 Web3D 应用的 WebGL 图形库

ClayGL 是一个 WebGL 图形库,用于构建可伸缩的 Web3D 应用程序。 ClayGL 易于使用,可针对高质量图形进行配置。得益于模块化和 tree shaking,对于基本的3D应用程序,它可以缩小到22k(压缩)...
MoonRay 梦工厂 MCRT 渲染器-卡核

MoonRay 梦工厂 MCRT 渲染器

MoonRay 是梦工厂动画内部开发的的 MCRT 渲染器,可以用来制作故事动画,现已被应用于 How to Train Your Dragon: The Hidden World(驯龙高手 3)、 Trolls World Tour(魔发精灵 2 )、 ...
Armory3D 集成 Blender 的 3D 引擎-卡核

Armory3D 集成 Blender 的 3D 引擎

Armory 是具有完整 Blender 集成的开源 3D 游戏引擎,专注于可移植性,最小的占用空间和性能。渲染器完全可编写脚本,开箱即用地支持延迟和转发路径。Armory提供了完整的Blender集成附件,并将...
PyVista 可视化工具包 API-卡核

PyVista 可视化工具包 API

PyVista是… “人类的VTK”:可视化工具包(VTK)的高级API 空间数据集的网格数据结构和过滤方法 3D绘图变得简单,并为大型/复杂数据几何构建y PyVista(以前称为vtki)是Visua...
HUAWEI Computer Graphics Kit 华为图形计算服务-卡核

HUAWEI Computer Graphics Kit 华为图形计算服务

这是华为图形计算服务 (HUAWEI Computer Graphics Kit)的示例代码,本工程共包含6个Demo: CG渲染框架: 基础模型加载和渲染的使用示例,实现了左右滑动模型旋转,上下滑动缩放模型的功能;插...
Open 3D Engine 开源的实时 3D 开发引擎-卡核

Open 3D Engine 开源的实时 3D 开发引擎

开放3D引擎(O3DE)是一个 Apache 2.0 许可的多平台 3D 引擎,起源于 Amazon 的 lumberyard 游戏引擎,能够帮助开发者和内容创作者能够制作 AAA 级游戏、电影级 3D 世界和高保真模拟,而无需任...
BlenderGPT 集成 GPT4 到 Blender-卡核

BlenderGPT 集成 GPT4 到 Blender

BlenderGPT 将 GPT-4 集成到了 Blender,能够在 Blender 中通过自然语言命令使用 GPT-4(目前只支持英文)。 特性 从自然语言命令生成 Blender Python 代码 与 Blender 的 UI 集成,易于使用 支...
TermGL 终端中的图形引擎-卡核

TermGL 终端中的图形引擎

TermGL 是一个用于 2D 和 3D 图形的基于终端的图形库,用 C 编写,为支持 ANSI 转义码的终端创建。 构建 仅使用 C 标准库,便于编译。 要编译测试程序,请运行 test/Makefile make test &n...