Proscene 创建交互式3D场景-卡核

Proscene 创建交互式3D场景

Proscene 是一个用于创建交互式3D场景的 Java 类库。 Proscene 参考了 Qt 的 OpenGL c++ libqglviewer 库的交互式框架概念:包括一个可用鼠标控制的坐标系统。Proscene旨在扩大这个想法,允许用...
Helix 3D Toolkit 基于WPF的3D工具箱-卡核

Helix 3D Toolkit 基于WPF的3D工具箱

Helix 3D Toolkit 是基于WPF的3D工具箱。 目标: 为 3D 开发提供一些有用的类 测试 WPF 3D 模型的功能 体验 3D 算法 简单 顺便学习 WPF :)
Vim3D 3D建模工具-卡核

Vim3D 3D建模工具

Vim3D 是一款3D场景查看器/图像解析器,是使用C++和OpenGL来开发的。 Vim3D是面向开发者和工程师的,提供了很灵活方便的环境和有很多通用的工具来制作3D场景。用户可以通过把channel文件导入Mat...
native3d 高性能3d图形库-卡核

native3d 高性能3d图形库

native3d是一个国产基于 haxe语言的高性能3d图形库。因为haxe的跨平台性,所以它可以支持导出web,flash,html5,cpp,ios,安卓应用。 native3d可以用hxsl shader语言,自定义shader。 支持col...
DivSugar 基于CSS3的3D图形引擎-卡核

DivSugar 基于CSS3的3D图形引擎

DivSugar是一个基于CSS3的3D图形引擎。它提供了一个3D场景图形,一个动画系统,和几何类。场景图的节点是一个扩展的div元素,所以它使得整合三维动画到现有网站上的网页变得很容易,适合制作休...
Alternativa3D Flash 3D引擎-卡核

Alternativa3D Flash 3D引擎

Altenativa Game发布的一款由ActionScript3.0编写的Flash 3D引擎。 俄罗斯3d引擎制作商Alternativa有限责任公司最近改变了他们的经营策略,让Alternativa3D版本7完全免费了。在去年他们对这个引...
Topper 3D 模型的填充工具-卡核

Topper 3D 模型的填充工具

Topper 是一款 3D 模型的填充工具。目前有以下四种效果,可以用命令 configuration.scad 去转换它们: 序号 填充 效果图 1 球填充 2 Truncated Octohedron Tessellation 3 Rhombic Dodecahedron...
X3D 3D场景和对象描述-卡核

X3D 3D场景和对象描述

严格来说,X3D是一种技术标准,而非具体的技术产品。 X3D一种无需任何授权费用的开放标准的文件格式以及运行时架构,使用XML来描述与交换3D场景和对象。它是一套ISO认可了的标准,为应用程序中嵌...
TinyGL OpenGL 的子集-卡核

TinyGL OpenGL 的子集

TinyGL 是提供给嵌入式系统或者游戏的非常小的 OpenGL 子集。TinyGL 只实现了 OpenGL 的主要函数调用。 TinyGL 最大的特色是快,简单,不完全兼容 OpenGL。最特别的是,纹理映射和几何转换非常...
OpenWebGlobe 三维引擎-卡核

OpenWebGlobe 三维引擎

OpenWebGlobe是一个高性能的三维引擎。可应用于可视化仿真,游戏,三维GIS,虚拟现实等领域。它使用纯javascript编写,可以运行在任何支持HTML5、WebGL的浏览器上。使用OpenWebGlobe可以快速构...
Azul3D 3D 游戏引擎-卡核

Azul3D 3D 游戏引擎

Azul3D 是一个用 Go 语言开发的 3D 游戏引擎。支持 Windows 和 Linux,基于 OpenGL 2.x 的渲染器,基于 OpenAL 的 3D 音频。
glTF WebGL/OpenGL ES/OpenGL. 运行时的 asset 格式-卡核

glTF WebGL/OpenGL ES/OpenGL. 运行时的 asset 格式

glTF 是 WebGL、 OpenGL ES 和 OpenGL. 运行时的 asset 格式。用于通过应用程序有效地传输和加载3D场景和模型。glTF使3D资产的大小以及拆包和使用这些资产所需的运行时处理最小化。glTF为3D内容...