【Qt】2D绘图之窗口-视口转换
00. 目录 文章目录 00. 目录01. 概述02. 开发环境03. 程序示例04. 为什么要修改这个逻辑坐标矩形?05. 窗口和视口06. 附录 01. 概述 在使用QPainter进行绘制时,会使用逻辑坐标进行...
【Qt】2D绘图之涂鸦板
00. 目录 文章目录 00. 目录01. 概述02. 开发环境03. 程序设计(基本功能)04. 程序设计(放大功能)05. 程序设计(放大功能)06. 附录 01. 概述 结合前面所学内容,编写一个简单的涂鸦板程序。...
【Qt】2D绘图之双缓冲绘图
00. 目录 文章目录 00. 目录01. 概述02. 开发环境03. 绘制矩形04. 双缓冲绘图05. 附录 01. 概述 所谓的双缓冲绘图的概念。双缓冲(double-buffers)绘图,就是在进行绘制时...
【Qt】2D绘图之图形视图框架(一)
00. 目录 文章目录 00. 目录01. 概述02. 开发环境03. 场景(Scene)04. 视图(View)05. 图形项06. 附录 01. 概述 在前面讲的基本绘图中,我们可以自己绘制各种图形,并且控制它们。但...
【Qt】数据库SQL接口层
00. 目录 文章目录 00. 目录01. 概述02. 开发环境03. QSqlDatabase类04. QSqlError类05. QSqlQuery类06. QSqlRecord类07. QSqlField类08. QSqlIndex类09. 附录 01. 概述 SQL接口层提供了对数据...
【Qt】Qt手动布局
00. 目录 文章目录 00. 目录01. 概述02. 开发环境03. 限定窗口大小04. 手动计算调整控件分布05. 计算文本显示宽度06. 附录 01. 概述 本次内容主要讲解手动计算来调整控件分布,以及限定窗...
【Qt】QModbusClient类
00. 目录 文章目录 00. 目录01. 概述02. 开发环境03. 常用属性04. 常用成员方法05. 预留06. 附录 01. 概述 QModbusClient类是发送Modbus请求的接口。 QModbusClient API是围绕一个QModbusClient...
【Qt】QModbusDataUnit类
00. 目录 文章目录 00. 目录01. 概述02. 开发环境03. 共有类型04. 成员方法05. 预留06. 附录 01. 概述 QModbusDataUnit是一个容器类,在Modbus寄存器中的单个位和16位条目。 QModbusDataU...
【Qt】QModbusDevice类
00. 目录 文章目录 00. 目录01. 概述02. 开发环境03. 公有类型04. 成员方法05. 预留06. 附录 01. 概述 QModbusDevice类是Modbus类QModbusServer和QModbusClient的基类。 Header: #include qmake...
【Qt】QModbusDeviceIdentification类
00. 目录 文章目录 00. 目录01. 概述02. 开发环境03. 公有类型04. 成员方法05. 预留06. 附录 01. 概述 QModbusDeviceIdentification是一个容器类,表示Modbus服务器的物理和功能描述。 设...
【Qt】QModbusExceptionResponse类
00. 目录 文章目录 00. 目录01. 概述02. 开发环境03. 重新实现的公有成员方法04. 公有成员方法05. 预留06. 附录 01. 概述 QModbusExceptionResponse是一个容器类,其中包含Modbus ADU中的...
【Qt】QModbusPdu类
00. 目录 文章目录 00. 目录01. 概述02. 开发环境03. 公有类型04. 成员方法05. 成员变量06. 附录 01. 概述 QModbusPdu是一个抽象的容器类,其中包含存储在Modbus ADU中的功能代码和数据。...