每天进步一点点,每日更新…
前言:本人在此写每日工作学习生活总结,内容主要包括一些心德,积少成多,望和广大网友一起学习成长,活到老,学到老。2022.8.20日期:星期六坐标:北京天气:晴(24-31摄氏度)今天看了一本书...
《从0到1打造自主图形平台》-图元(4)
前言在上一节中,我们了解了图形数据库及其中的图形对象和非图形对象。本章将重点介绍图形对象中的一种重要组成部分,即图元。图元是能在屏幕上看得见、摸得着的几何图形,是CAD图形平台中的基...
「几何引擎基础课01」几何建模基础
「天枢摇光宝藏课」是天枢摇光的内部培训系列视频,本期由天枢摇光董事长、原中科院CAD开放实验室主任、中国计算机学会CAD&CG专委会主任 李华研究员主讲,与同道者共享。 -----------------...
「几何引擎基础课06」几何求交与表示方法
「天枢摇光宝藏课」是天枢摇光的内部培训系列视频,本期由天枢摇光董事长、原中科院CAD开放实验室主任、中国计算机学会CAD&CG专委会主任 李华研究员主讲,与同道者共享。 -----------------...
第一章 几何约束求解器的全景呈现
计算机辅助设计(CAD)利用计算机技术完成设计过程中的信息检索、分析、计算、综合、修改以及文件编制工作。CAD技术的发展和应用水平已成为衡量一个国家科技现代化和工业现代化的重要标志之一,...
OPEN CASCADE 内核与 ACIS MODELER 的比较
1.前言以下文本简要概述了 ACIS 中的几何建模功能和 Open CASCADE Technology (OCCT) 几何内核。本质上,这两个库都是在解决与 CAD/CAM/CAE 领域相关的类似技术问题时具有相似性。然而,它们...
LearnOpenGL 入门7、变换
尽管我们现在已经知道了如何创建一个物体、着色、加入纹理,给它们一些细节的表现,但因为它们都还是静态的物体,仍是不够有趣。我们可以尝试着在每一帧改变物体的顶点并且重配置缓冲区从而使它...
LearnOpenGL 入门3、你好,窗口
让我们试试能不能让GLFW正常工作。首先,新建一个.cpp文件,然后把下面的代码粘贴到该文件的最前面。#include <glad/glad.h> #include <GLFW/glfw3.h> 请确认是在包含GLFW的头文件...
LearnOpenGL 光照11、基础光照
现实世界的光照是极其复杂的,而且会受到诸多因素的影响,这是我们有限的计算能力所无法模拟的。因此OpenGL的光照使用的是简化的模型,对现实的情况进行近似,这样处理起来会更容易一些,而且看...
智格套料编程软件(SmartNest软件)
SmartNest是一套用于板材切割下料的计算机软件系统,具有强大的优化套料与自动编程功能,适用于火焰/等离子/激光/水射流等各类套料行业。SmartNest软件的功能覆盖了板材下料及其生产管理的各个...
LearnOpenGL 简介
你到这里来可能是想学习计算机图形的工作原理,并且自己做一些很酷的东西。自己做东西是非常有趣的,同样也能给你带来对图形编程的兴趣。然而,在你开始学习旅程之前,有这么几点注意事项。前置...