本文也是比较简单,因为gmsh接口代码改动较少,所以注意以测试Packing of Parallelograms 算法为主,晚上闲下来的时候,继续看了下gmsh的一些内容,因为一直想集成一个四边形、六面体网格程序,奈何网上资源实在有限,有朋友说openfoam的网格可以实现,查了下资料,确实效果不错,但是我比较担心的是如果不是STL格式文件,这其中的转换会不会耗时很大?目前来看,如果要使用openfoam网格,只能是STL格式的文件模型,过段时间准备集成测试下。
在gmsh文档中看到一个2D算法,叫Packing of Parallelograms,不过目前在gmsh4.7版本是实验性的,可能还有很多不完善,于是重新编译了gmsh with opencascade,对DOMHEX选项打钩后就行了,编译期间出现了一些错误,这个主要是头文件的引用问题,解决比较简单,这里就不截图了。关于接口代码,如果选择了Packing of Parallelograms,那么需要新增2个选项:option::setNumber("Mesh.MeshSizeFromPoints", 0);
option::setNumber("Mesh.MeshSizeFromParametricPoints", 0);
接下来我们直接测试下看看效果(三角形和四边形测试):
基本结论:对于规则体,Packing of Parallelograms能得到较好的网格,但是对于复杂的模型,效果比较差,Packing of Parallelograms一般情况下不具备实用性。
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