CubeEngine 是我个人的开发的一个基于 OPENGL ES 2.0 的图形渲染引擎,旨在提高自己的在图形学方面的编程造诣。
当前引擎支持的主要功能有: 基本光照,shadowMap生成的阴影,法线贴图,地形生成及渲染, 模型渲染,骨骼动画,天空盒。
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CubeEngine 是我个人的开发的一个基于 OPENGL ES 2.0 的图形渲染引擎,旨在提高自己的在图形学方面的编程造诣。
当前引擎支持的主要功能有: 基本光照,shadowMap生成的阴影,法线贴图,地形生成及渲染, 模型渲染,骨骼动画,天空盒。
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