Games102_lecture7几何建模与处理基础_曲线光顺,离散曲线,三角网格
1 曲线广顺
微观的
工业界中要考虑的
1 光滑曲线
2 光顺曲线
2 曲线的微分几何
1 曲率
曲率是与参数无关的,描述的是曲线的本质,描述曲线的弯曲程度。
冲击和阻力最小,
主观概念,没有数学概念
2 文献
3 曲线光顺新定义
是老先生们到工厂自己摸索出来的:研究光顺一定从曲率研究。
4 曲线的光顺方法
1 步骤
b图的圆更好。
观察空间,
2 B样条曲线的光顺方法
5 曲面的光顺方法
6 离散曲线
连续表达容易,但是应用方面有局限。
1 曲线的离散
2 Bezier曲线的离散定理
7 FFD
三角形是唯一的,四边形以及四边形以上不是唯一的。
8 三角形网格
一个曲面在三维空间本质上是个二维流形。
参数化本质上是二维图映射到平面中
9 网格曲面的数据结构
10 视频
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THE END
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