Games102_lecture7几何建模与处理基础_曲线光顺,离散曲线,三角网格

1 曲线广顺

微观的
工业界中要考虑的

1 光滑曲线

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2 光顺曲线

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2 曲线的微分几何

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1 曲率

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曲率是与参数无关的,描述的是曲线的本质,描述曲线的弯曲程度。
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冲击和阻力最小,
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主观概念,没有数学概念
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2 文献

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3 曲线光顺新定义

是老先生们到工厂自己摸索出来的:研究光顺一定从曲率研究。
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4 曲线的光顺方法

1 步骤

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b图的圆更好。
观察空间,
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2 B样条曲线的光顺方法

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5 曲面的光顺方法

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6 离散曲线

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连续表达容易,但是应用方面有局限。
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1 曲线的离散

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2 Bezier曲线的离散定理

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7 FFD

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三角形是唯一的,四边形以及四边形以上不是唯一的。
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8 三角形网格

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一个曲面在三维空间本质上是个二维流形。
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参数化本质上是二维图映射到平面中
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9 网格曲面的数据结构

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10 视频

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