Games102_lecture9几何建模与处理基础_微分坐标
1 3D 网格曲面
离散几何的处理就是数据结构,再就是基本的曲面的几何关系了解透,就可以了。
2 1邻域
2邻域
3 Laplace算子
算子就是一个操作,定义在流形空间,区别于其他计算,就是一个计算。
4 平均曲率流定理
5 Local Laplace smoothing
太光滑了就不好了,拉姆达和迭代次数很重要。
6 Global Laplace Smoothing
7 曲面参数化
参数化就是曲面找二维的对应
贴图,贴纹理,
军事地图是用右边的地图。
下面这些例子,扭曲很大。
8 Constrained global Laplace smoothing
9 laplacian Editing
10 作业7
11 视频
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THE END
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